Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Final. Mostrar tots els missatges
Es mostren els missatges amb l'etiqueta de comentaris Final. Mostrar tots els missatges

dimecres, 18 de juliol del 2012

Finals I o "Teoria elemental dels finals de peons"

Els finals són, normalment, la part de la partida que queda fora de l'estudi. Potser perquè estan lluny, o perquè hi ha vegades que ni s'hi arriba. Potser perquè hi ha milers o potser perquè s'arriba amb avantatge suficient com per finiquitar la partida.

Tot i així, des d'aquí volem donar 4 pinzellades als finals de peons. De moment, amb la teoria bàsica, que intentarà aportar idees noves per aquells jugadors que ja la coneguin. Si coneixes els termes que es veuran a continuació t'animo a veure la segona part: Finals II (encara inexistent!)

L'oposició

L'oposició és un fenònem que es produeix entre dos reis, quan un d'ells fa de barrera a l'altre. Direm que té l'oposició aquell que evita que el rei enemic avanci. Veiem un exemple:

En aquest cas, tenint en compte que el blanc a efectuat el darrer moviment, observem que el negre no pot fer res més que retrocedir o moure cap a un lateral, permetent el pas del rei blanc. El blanc té l'oposició. 

Com a truc, tindrem l'oposició si entre els dos reis existeix un nombre impar de caselles (1,3,5) i és el torn del rival.


A partir d'aquesta premisa surgeix un nou concepte, molt semblant però que cal tenir en compte:

L'oposició a distància

Mantenint el mateix concepte anterior, l'oposició a distància es produeix quan la distància entre els dos reis és de més de 3 caselles,

L'oposició diagonal

Exactament igual que l'anterior, amb la diferència que parlem de més de 3 caselles en diagonal.

En qualsevol cas, abans d'endinsar-nos a un final o d'avançar els peons cal calcular qui té la oposició. L'exemple més clar és el següent:

Juguen blanques
Al diagrama de la dreta trobem dues posicions quasi bé iguals. 
  • En la primera, guanyen blanques perquè poden mantenir l'oposició. 1.f3 seria un error, ja que permetríem al negre prendre l'oposició. 1. Rg2 o Re2 guanyarien (tenim 5 caselles entre els nostres reis, és a dir, l'oposició a distància)
  • En la segona, les negres entaulen perquè poden mantenir l'oposició i no deixen passar el rei blanc.

Caselles conjugades


Les caselles conjugades són un concepte d'oposició a distància que cal conèixer i calcular:

Dues caselles són conjugades quan, per avançar, necessitem col·locar el nostre rei en una, si el seu es troba en l'altra. Veiem un exemple molt simple i senzill que ens ajudarà a entendre-ho:

Juguen negres
En aquest diagrama, el blanc té l'oposició a distància. 
Com la pot mantenir? El camí més directe (f3, e4) ens faria perdre l'oposició.
Les caselles conjugades ens ajuden a que això no passi. Partint de la base que quan el rei negre estigui a e6 voldrem estar a e4 (punts grocs), només cal que col·loquem el rei a les caselles marcades amb el mateix color que les del rival.




Regla del quadrat

Matemàtica pura! Com saber ràpidament si el nostre peó corona? O si el nostre rei para el peó enemic? La regla del quadrat estipula que si, formant un quadrat tal i com veiem al diagrama el rei enemic es troba dins d'aquest, arriba a parar-lo.

En aquest cas, el peó blanc no coronarà

Altres conceptes útils

Regla del triangle

Maniobra Reti. Taules.
Un rei triga el mateix nombre de moviments en desplaçar-se d'un punt A a un punt B, tant si ho fa en línia recta com dibuixant un triangle. Això, com en la posició del diagrama, ens pot salvar la partida.







  Reserva de temps

Juguen blanques i guanyen gràcies a 1. a3
Si tenim la possibilitat d'avançar un peó en un final per obligar al rival a moure, direm que tenim una reserva de temps. És molt útil per recuperar l'oposició. En el diagrama de la dreta les negres aconseguirien taules sinó fos per la reserva de temps blanca. 1.a3 permet guanyar l'oposició.






He trobat necessari fer aquesta entrada prèvia abans d'atacar els finals. Ara que ja coneixes els conceptes més elementals podem començar a veure'n uns quants.

dissabte, 31 de març del 2012

Preparant un final o La importància de l'estructura (I)



Benvinguts al Blog de l'aprenentatge dels escacs. Procurarem penjar partides, posicions i conceptes d'una forma amena per a que tot jugador d'escacs pugui aprofundir en el seu aprenentatge.

Desitjo que us agradi!

Anem a la primera... una de fàcil:

Preparant un final o La importància de l'estructura

Partida del per equips en què es juga la defensa Petrov:
1.e4 e5 2.Cf3 Cf6 3.Cxe5 d6 4.Cf3 Cxe4 5.d4 d5 6.Ad3 Cc6 7.O-O Ae7 8. Cc3 (1)

(1)

El blanc s'escapa de les línies habituals com 8.c4 o 8.Te1 per a dur a terme una altra jugada.

És en aquest moment quan un jugador ha de pensar en els conceptes dels que disposa per a triar la millor continuació i valorar si aquesta jugada li és favorable o no.

El blanc ataca el cavall enemic. El negre, si no vol perdre un peó, pot fer 3 coses:

A) Moure'l
B) Canviar-lo
C) Defensar-lo

A) Si el mou a f6 permetríem que el blanc hagués desenvolupat una peça "extra" respecte el negre, ja que per una jugada de desenvolupament blanca el negre en faria una de retirada sense que sigui necessari. Descartada

B) Si fem 8. ... CxC hi ha dues coses que salten a la vista ràpidament: El blanc obre la columna b i la seva estructura de peons li queda malmesa. El negre té una bona estructura pel flanc de dama, així que es pot permetre obrir-li la columna al blanc, a canvi d'aïllar-li el peó d'a i de doblar-li els peons a la columna c. Possibilitat

C) Defensar el cavall a través d'f5 sembla també possible, ja que el blanc no té ara el c4 per trencar el centre. S'hauria de vigilar amb la casella e5, lliure ara pel blanc per ocupar-la i crear una estructura molt semblant amb f4. Possibilitat

En aquest cas el jugador va triar 8. ... CxC (2)

 (2)

L'objectiu del negre a partir d'ara serà aprofitar l'estructura malmesa del blanc, però com fer-ho?

El seu raonament és el següent: 
1) Bloquejar tant com pugui els peons del flanc de dama per a que el blanc no pugui jugar c4 i fer desaparéixer el seu peó doblat.

2) Canviar peces i arribar a un final de reis en què les debilitats estructurals es fan més paleses.

3) En vista que la seva estructura de peons serà molt compacta i que els peons estaran en les caselles blanques, voldrà canviar l'alfil blanc pel cavall o bé per l'alfil blanc rival.

Sabent tot això continua jugant i aconsegueix unes jugades després la posició és la següent:

 
*La posició de la partida no era exactament aquesta, però didàcticament ens ha semblat més interessant.

El negre ha aconseguit bloquejar l'avanç c4.
Ha inutilitzat la columna b.
Ha neutralitzat l'alfil blanc privant-lo de caselles.

El que ara pretendrà serà, com a mínim, de simplificar tant com pugui les peces grans per arribar a un final clarament superior. (3)

(3)

El blanc no podrà entrar a la posició negra, ja que l'estructura no li permet. En canvi, el rei negre pot fer-ho pel flanc de dama, amb el cavall per c5 i e5 i pot trencar, si s'escau, per c5. 0-1.

Tota la partida ha girat en vers a la jugada 8 blanca: Cc3. En aquell moment el jugador negre ja tenia en ment quin era el pla més favorable aprofitant les debilitats rivals i s'ha mantingut ferm en la seva execució.